Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.