Nhật Ký Người Chơi Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bài Học Sau Trận Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chuyện Bên Lề Game Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Sổ Ghi Trận Đấu Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Sổ Mẹo Bỏ Túi Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bí Kíp Game Nhỏ Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Lời Khuyên Người Chơi Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-15 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Góc Chia Sẻ Game
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.