Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
30kmpl
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
5
Speedometer
Analogue
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Available
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bridgestone
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
3 Years
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-15 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Cẩm Nang Trò Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.phản hồi 789 Club đổi thưởng nhanh Win79 sự kiện 2026 789 Club