Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác..
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng..
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến..
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn..
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-14 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Trạm Hướng Dẫn
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.