Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.




Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát. 09-15 Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Cẩm Nang Trò Chơi
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.đăng ký iWin game mod Sunwin game Win79 iOS mới nhất