Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ.
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. 09-15 Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại. Kho Bí Kíp Nhỏ
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân. Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật. Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.