Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi.
Thống nhất ai bật trước theo thứ tự cố định.
“Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu.”
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Chơi nhóm cần nhìn bản đồ nhiều hơn chơi một mình.”
Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào.Mẹo Qua Màn
“Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.”
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn.”
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.Ghi Chú Trò Chơi
Phân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.

Một người gọi là đủ, thêm người thứ hai chỉ gây nhiễu.

Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Góc Tự Học GameChờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp.
Góc Mẹo Vặt GameThống nhất trước xem ai nhặt vật phẩm nào.
Cách Qua Màn KhóCâu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.
Ghi Chú Trò ChơiĐừng dùng hết vật phẩm hồi sinh của đội cho một người.
GithubĐánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời.
FacebookHệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
TwitterNgười vào trước nên là người có máu dày nhất.
Shopify
Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Chờ quá lâu thì hệ thống nới khoảng điểm và trận sẽ lệch.
Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo. 09-15 Thua người yếu hơn cũng trừ nặng hơn thua người mạnh. Góc Mẹo Thực Dụng
Đừng cùng lúc bỏ vị trí phòng thủ để đi nhặt vật phẩm. Kiểm tra kết nối của cả đội trước trận dài.
Đội hình đứng sát nhau dễ trúng đòn diện rộng. Thống nhất chiến thuật đơn giản dễ thực hiện hơn chiến thuật phức tạp. Điểm kỹ năng ẩn khác với hạng hiển thị trên giao diện.
Đứng cách nhau vừa đủ để vẫn hỗ trợ được. Chuẩn bị sẵn trang bị trước khi ghép đội để không bắt người khác chờ.
Trách nhau trong lúc đang đánh làm hỏng nốt phần còn lại. Người gọi mục tiêu nên là người nhìn rõ toàn cục nhất. Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.