Sổ Tay Kỹ Năng
Bí Kíp Game Nhỏ
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác..
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. 09-15 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cách Qua Màn Khó
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.lao Sunwin phiên bản Hitclub mới nhất tài xỉu trực tuyến Hitclub
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cách Qua Màn Khó
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.